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 Guia para simuladores de la VSL

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MensajeTema: Guia para simuladores de la VSL   Guia para simuladores de la VSL EmptyVie Oct 08, 2010 11:27 pm

Los archivos usados para simular podran descargarlos de este mismo post.
Para abrir el fichero ocupan tener WinZip, el cual lo pueden descarcar desde ESTA Pagina gratuitamente o comprarlo desde la misma.

Una vez descargados los Archivos desde este post, encontraremos que los .exe estan enumerados y con un nombre "mas o menos" adecuado para ellos, pues ahora les explicare para que sirve cada uno de ellos.

[b]Calendario.exe:
Este archivo nos generara el calendario (valgame la redundancia) de competicion de la liga, basandose en el documento teams.txt

Organizador de Plantillas.exe: Este archivo nos ayudara a reorganizar las plantillas teniendo como criterio la media (de mayor a menor), y nos indica cuantos jugadores hay en cada plantilla, con lo que este archivo nos es util para ubicar a aquellos clubes que inflijan el limite de players en las plantillas, de igual forma este programa nos ayuda a ubicar errores en las plantillas, ya sea que a un jugador la falta un número, etc. Este programa lo usaremos unicamente en la primera jornada, para ubicar errores en las plantillas, y si hay, nosotros lo correguiremos a mano (tomando como base un jugador sin ningun error).

Checador de Alineaciones.exe: Este archivo como su nombre lo indica, checa las alineaciones que han mandado los managers, para ello debemos ubicar el archivo sht de cada club, por ejemplo queremos checar la alineacion del club barcelona, pues pondremos en el checador los siguientes datos: fcb y presionaremos la tecla enter, y con esto el programa nos indicara si la alineacion tiene algun error

Alineacion Fixed.exe: Este archivo nos permitira generar tacticas para aquellos equipos que hayan tenido random en la jornada, lo unico que debemos ingresar sera la abreviacion del equipo, y la formacion junto con la tactica inicial, es decir podemos poner 3-5-2 A O cualquier combinacion que nos paresca la adecuada, este programa tambien toma encuenta el cansancio de los jugadores y pone Subtituciones para que los jugadores no queden con el fit destrozado como solia suceder anteriormente

Alineacion Random.exe: Este archivo nos permite crear alineaciones para aquellos equipos que hayan obtenido un random en la jornada, este programa nos permite elegir entre dos opciones las cuales son, 1. Alineacion 442 con una tactica alazar, o una formacion alazar con tactica A

Simulador.exe: Este programa es el que hace la magia en la liga, ya que este simula los partidos de la liga (uno a uno), solo basta ingresar la abreviatura del equipo visitante y la del local para que nos genere un documento .txt y .stt, este archivo puede producir el siguiente error "error in the comentary generation" si esto ocurre solo basta con borrar el archivo que haya creado y simular otra vez

Actualizador.exe: Este programa actualiza las plantillas despues de cada jornada con la exp, min, sus, etc. que se hayan generado durante la jornada, la opcion que elegiremos siempre sera la número 11

Clasificacion.exe este programa nos genera la tabla de clasificacion bajo el nombre "table.txt" este programa toma como base el reports.txt

Simulador Pro.exe Este programa es muy util ya que hace las funciones del simulador.exe, actualizador.exe, clasificacion.exe, y eso no es todo, ya que este programa simula una jornada completa, solo basta con colocar el número de la jornada actual, y colocar los partidos de la jornada para que este programa nos lo simule

Agresividad.exe: Este programa actualiza la agresividad de los jugadores, con lo cual nos da la oportunidad de que los jugadores se encuentren mas calmados o mas agresivos para el siguiente partido, haciendo que la eleccion de los jugadores sea aun mas importante.

Estadisticas.exe: Este programa nos ayudara a obtener a los "lideres de estadisticas", nos generara distintos archivos pero los unicos que nos importaran seran los siguientes: conceded.txt, MoMs.txt, Performs.txt, Scorers.txt, tackles.txt, assistrs.txt

Asistencia Publico.exe Este programa es la novedad en la liga, ya que este nos da las ganancias de los partidos de la jornada, basandose en el archivo attendances.dat y en la cantidad de gente que asistio a cada estadio, este programa nos dara las ganancias en Euros, pero nosotros debemos cambiarlas a M, (M = 1,000,000)

Lesiones y Suspensiones.exe: Este programa nos generara los documentos injuty.txt y suspend.txt los cuales contienen a los jugadores suspendidos y lesionados de la jornada junto con la duracion de la suspencion y/o lesion

Equipo de la Semana.exe: Este archivo nos generara al equipo de la semana (jornada) de la liga que se simula, asi como una pequeña "mini-estadistica" de la misma jornada, la cual contiene: la cantidades de goles totales, tiros, tarjetas rojas, amarillas, etc.

Reiniciar Arbitros.exe Este archivo nos permite reiniciar a los arbitros del archivo refeere.dat, para que vuelvan a ser usados en los partidos, usaremos este archivo cada 2 jornadas


Ahora que ya conocemos mas o menos la funcion de cada programa, conoceremos la funcion "basica" de los archivos .dat y algunos .txt que vienen dentro del simulador.

Attendances.dat: Este archivo contiene lo necesario para generar las ganancias de la jornada, este archivo se basa en distintos factores para generar el publcio que asiste a los estadios durante cada jornada, para modificar este archivo se debe usar el documento de excel ESMS Attendance.dat setup

guiconfig.dat: Se trata solo de la configuracion del simulador pro

fixtures.txt: Se trata del calendario de la temporada

Language.dat: Es el lenguaje o escritura que usa el simulador para las narraciones de los partidos

League.dat: Se trata de la configuracion de la liga, desde el nombre del torneo, hasta la experiencia que se gana por cada accion, este archivo ya viene con una configuracion por defecto para cada liga (hecho por mi)

Referees.dat: Este archivo contiene el nombre de los arbitros usados en la liga, y si alguna vez se han preguntado porque un albitro marca mas penales, rojas, etc. que otro, este archivo distingue la "estricto" de cada arbitro

Rerates.dat: Este archivo contiene las "subidas y bajadas" de exp. que se les da a los jugadores al final de cada temporada

Stats.dat: Este archivo contiene las extenciones de los partidos (documentos en .stt) que muchos de los programas usan, asi como el actualizador, el contenido de este archivo se debe borrar al final de cada jornada o puede generar conflictos en las jornadas futuras

tactics - no tactical.dat: Se trata del bonus que tienen cada tactica sobre otra

tactics - tactical.dat: Se trata del bonus de la tactica sobre los jugadores (dependiendo la pocicion)

tactics.dat Este archivo combina el "tactics - no tactical y el tactics - tactical" en uno solo

team_data.dat: Este archivo contiene el nombre del equipo, del estadio y del manager, para que le de un toque "bonito" a la simulacion, este archivo no es indispensable solo sirve para la "estetica"

teams.dat: Este archivo contiene las abreviaciones de los equipos con la extencion .txt que usaran varios programas como el "actualizador" para ejecutar sus funciones

teams.txt: Lo mismo que el dat, solo que esta vez no se trata de la abreviacion si no del nombre completo.


Ahora que ya conocemos para que sirve cada archivo que viene por defecto, aprenderemos como simular una jornada de liga, tratare de ser lo mas claro posible para que puedan entenderme.

Iniciando Una liga

Paso 1.- Abrimos y ejecutamos el programa Calendario.exe, para que este nos genere el fixtures (calendario de la temporada)

Paso 2.- Abrimos un blog de notas y copeamos una plantilla actualizada de un equipo (de la seccion de plantillas actualizadas del foro), y la guardamos bajo la abreviatura del equipo, haremos este paso 10 veces (por los 10 equipos de la cada liga)

Paso 3.- Abrimos un blog de notas y guardamos (sin escribir nada), el archivo guardado debera llamarse "abreviatura del equipo"sht (EJ: fcbsht), este archivo nos servira para copear y pegar las alineaciones mandadas por los managers a lo largo de la temporada, debemos crear 10 documentos por los 10 equipos de la liga

Paso 4.- Abrimos y ejecutamos el programa Organizador de Plantillas.exe, para que este nos reorganize las plantillas de los equipos y nos indique cuantos jugdores tiene cada equipo, una vez que termina de ejecutar revisaremos los documentos (la plantilla EJ: fcb.txt) y verificaremos que no tenga ningun error, los errores son producidos por falta o exceso de algun número, si contiene un error lo modificaremos a mano, de caso contrario nos puede perjudicar a lo largo de la liga

Simulando Jornadas

Paso 1.- Abrimos un tema en la seccion de "alineaciones" bajo el nombre Jornada "No." y en el tema pondremos unicamente los partidos de la jornada, los datos que indique el simulador, como "poner enviada, simulare a tal hora, para el dia tal, Enviar por MP, etc."

Paso 2.- Abrimos nuestra bandeja de entrada de MP (ya que por ahi debemos mandar las alineaciones), copearemos exactamente lo que el manager nos haya mandado en el documento "sht" correspondiente a su equipo.

Paso 3.- Una vez llegada la hora de simular, checaremos ante todo si las alineaciones tan enviadas correctamente, para ello abrimos y ejecutamos el programa "checador de alineaciones.exe", si se tiene un error, la sancion variara por el tipo de error

Paso 4.- Abrimos y ejecutamos el programa Simulador Pro, en el colocamos el numero de la jornada y los partidos de la misma (para esto veamos el documento fixtures.txt), y le damos a "Run Games" si se reporta algun error, borramos el archivo que contenga error "ej: ars_fcb.txt, ars_bar.stt" y abrimos el archivo "stats.dat" y checamos si dentro del el no esta ninguna de las extenciones que contengan el error, y usaremos el programa "simulador.exe" para re-simular el partido que haya tenido el error

Paso 5.- Aun con el mismo programa "simulador Pro" seleccionamos la opcion "Des. suspensions Dec. injuries Update rosters, y le daremos Run Updater, una vez hecho este vereficamos las plantillas para ver que no hayan tenido ningun error

Paso 6.- Seguimos con el mismo programa, ahora daremos clic en "Update league table" para que nos genere/actualize la tabla de la liga (una vez mas verifiquemos si tiene algun error)

Paso 7.- Abrimos y Ejecutamos el programa "agresividad.exe" para que actualize la agresividad de todos los jugadores de las plantillas

Paso 8.- Abrimos y Ejecutamos el programa "Estadisticas.exe" este nos dara varios archivos que contienen distintas estadisticas (unicamente nos interesan 6)

Paso 9.- Abrimos y Ejecutamos el programa "Asistencia Publico.exe" este nos dara las ganancias de la jornada para cada equipo (unicamente los locales)

Paso 10.- Abrimos y Ejecutamos el programa "lesiones y suspensiones.exe" para que nos genere los archivos injury y suspend

Paso 11.- Abrimos y Ejecutamos el programa "equipo de la semana" para que nos genere el documento "weekly_Stats"

Paso 12.- Cada dos jornadas abriremos y ejecutaremos el programa "Reiniciar arbitros"

Posteando las Simulaciones

Paso 1.- Abrimos un tema en el foro de "resultados" bajo el nombre de "Resultados de la Jornada No." en el primer post colocaremos los incidentes que hubo, randoms y motivos, una vez hecho esto postearemos la narraciones de los partidos (los documentos xxx_xxx.txt, EJ: ars_fcb.txt), una vez posteados todos postearemos el contenido de "results.txt y weekly_stats.txt"

Paso 2.- Abrimos un tema en el foro de "Clasificacion" bajo el nombre de "Clasificacion jornada No." en el posteamos el contenido del "table.txt"

Paso 3.- Abrimos un unico tema en el foro de "lesionados y suspendidos" bajo el nombre de "lesionados y suspendidos" en el iremos posteando jornada traz jornada los contenidos de "injury y suspend"

Paso 4.- Abriremos los siguientes temas: "Balon de oro, Maximo goleador, Mejor portero, Mejor defenza, Hombre del partido, Maximo asistente", y dentro de ellos postearemos los contenidos de los siguientes documentos:

Mejor defenza: tackles.txt
Mejor portero: conceded.txt
Maximo goleador: scorers.txt
Maximo asistente: assistrs.txt
Hombre del partido: MoMs.txt
Balon de Oro: performs.txt

Esto lo haremos cada jornada y aclarando en e mensaje el número de jornada que se postea.

Paso 5.- Abrimos un tema en el foro de "Ganancias" con el nombre de "Ganancias de la jornada No." y en ella publicaremos el contendido de Gate_receipts

Paso 6.- Abrimos un tema en el foro de "plantillas actualizadas" con el nombre de un equipo (abriremos 10 en total y esto sera una unica vez) y en el iremos actualizando jornada traz jornada la plantilla de su equipo

Paso 7.- Abrimos un tema en el foro de "alineaciones" con el nombre de la siguiente jornada y los partidos de la siguiente jornada

Despues del Posteo

Borraremos la gran mayoria de los documentos generados de la simulacion de cada jornada, los unicos documentos que no borraremos seran los siguientes: table.txt, fixtures.txt, teams.txt, y los documentos de .dat

Ahora abrimos el documento stats.dat y limpiamos su contenido, de no hacerse este paso puede causar conflictos al simular la siguiente jornada

Archivos
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MensajeTema: Re: Guia para simuladores de la VSL   Guia para simuladores de la VSL EmptySáb Oct 09, 2010 2:47 am

muy buena currada shadow gran trabajo y todo bastante bien explicado Wink
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MensajeTema: Re: Guia para simuladores de la VSL   Guia para simuladores de la VSL EmptySáb Oct 09, 2010 6:38 pm

Kige, una cosa, si sirvio la descarga de los archivos xD?
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MensajeTema: Re: Guia para simuladores de la VSL   Guia para simuladores de la VSL EmptySáb Oct 09, 2010 8:12 pm

si yo me descargue el archivo tercera division C y ya tengo la carpeta en mi escritorio asi que si me funciono xd
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MensajeTema: Re: Guia para simuladores de la VSL   Guia para simuladores de la VSL EmptySáb Oct 09, 2010 8:42 pm

ajajaja menos mal
estaba pobrando esa opcion del foro
lo malo es que no me deja subir en rar asi que lo subi en zip xD
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MensajeTema: Re: Guia para simuladores de la VSL   Guia para simuladores de la VSL EmptyMar Oct 12, 2010 8:05 pm

El Simulador da error que hago shadow?
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MensajeTema: Re: Guia para simuladores de la VSL   Guia para simuladores de la VSL EmptyMar Oct 12, 2010 10:17 pm

ya arregle eso y aclare eso en la seccion de noticias, no usaremos el simulador pro hasta nuevo aviso
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MensajeTema: Re: Guia para simuladores de la VSL   Guia para simuladores de la VSL EmptyMiér Oct 13, 2010 2:18 am

si creo que el simulador pro es el que da error, probare con el otro y si va bien simulo Wink
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MensajeTema: Re: Guia para simuladores de la VSL   Guia para simuladores de la VSL Empty

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